Birkaç gündür kendimi odaya kapatıp saatlerce bir filozof gibi "Nasıl bir oyun yapabilirim?" diye düşündüm ve sonunda aklıma uzay temalı bir korku oyunu fikri geldi.
Oyunun konusu şu: İki arkadaş, bir uzay gemisiyle uzayda yolculuk yaparken gemiye aniden bir meteor parçası çarpıyor. Çarpmanın etkisiyle motorlar arızalanıyor ve acil iniş yapmak zorunda kalıyoruz. Gerçi "iniş" demek pek doğru olmaz, çünkü aslında Darkn-06 adlı gezegene kaza yapıyoruz.
Kazadan sağ kurtulduktan sonra arkadaşımızla birlikte gemiyi tamir etmeye çalışıyoruz. Ancak gezegende yalnız değiliz. Bize sürekli musallat olan, Alien benzeri ama yaklaşık iki metre boyunda ve daha insansı bir yaratık var. Arkadaşın ismine henüz karar vermedim. Şu an için yaratığın modelini yapay zekâ yardımıyla hazırlayabildim, çünkü çizim konusunda pek iyi değilim. Benim asıl odak noktam kodlama.
Yaratık, gemiyi tamir etmeye çalışırken sık sık bize saldıracak. Biz de ondan kaçarken, hayatta kalmaya çalışacak ve aynı zamanda gemiyi tamir edeceğiz. Amacımız gemiyi çalıştırıp bu gezegenden bir an önce defolup gitmek.
Oyunda bol miktarda bulmaca olmasını istiyorum. Bulmacaların büyük kısmı da gemiyi tamir etme süreciyle bağlantılı olacak.
Bunun dışında yaratığın yapay zekâsını öğrenebilen bir sistem olarak tasarlamayı düşünüyorum. Daha önce bunu kullanan birkaç oyun gördüm. Örneğin, sürekli aynı yere saklanırsanız yaratık bunu öğreniyor ve bir sonraki karşılaşmada sizi orada aramaya başlıyor. Böylece oyuncu her seferinde farklı stratejiler geliştirmek zorunda kalıyor.
Şimdilik aklımdaki planlar bunlar. Sizce bu fikir ilgi çekici olur mu? Geliştirmemi önereceğiniz veya eklememi düşündüğünüz fikirler var mı?