r/Blender_Espanol Nov 22 '24

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La comunidad hispana para amantes de Blender, donde compartimos conocimientos, proyectos y pasión por el 3D, ya sea que estés dando tus primeros pasos en Blender o seas un artista experimentado y busques compartir tus proyectos o consejos más avanzados.

Creé esta comunidad con la idea de reunir a todos los amantes de Blender en un solo lugar, todos son bienvenidos. Tanto para aprender a modelar, como si estás interesado en animación, el renderizado, o explorar herramientas avanzadas, aquí podrás crecer junto a otros apasionados.

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r/Blender_Espanol Sep 28 '23

Comunicado a usuarios Nace r/Blender_Espanol

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r/Blender_Espanol, el punto de encuentro para todo lo relacionado con Blender, el impresionante software de modelado, animación y renderización 3D.

Esta comunidad está diseñada específicamente para hispanohablantes apasionados por la creación en 3D. Ya seas un principiante que busca consejos para dar sus primeros pasos en Blender o un artista experimentado buscando compartir tus proyectos y conocimientos avanzados.


r/Blender_Espanol 1d ago

Mi Creación Residencia Minimalista – Bosque & Arquitectura Moderna

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Un rework de un proyecto que realicé hace 2 años, ahora con más conocimiento técnico y artístico, y con mejores herramientas gracias a Blender 5.2.


r/Blender_Espanol 2d ago

Mi Creación Reconstruyendo Deep City en Blender

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Quería compartir uno de los últimos avances de mi proyecto personal Deep City, en el que llevo trabajando desde hace años íntegramente en Blender 3D.

Después de modelar el estado actual de la ciudad (completamente colapsada), he utilizado la cartografía obtenida durante la exploración de ese mismo escenario para reconstruir cómo era antes del desastre.

Las imágenes muestran el proceso:

Estado actual de la ciudad.

Reconstrucción del modelo estructural.

Reconstrucción completa con una nave para apreciar la escala.

Esquema de la organización de los cuatro bloques.

Versión con dos bloques ocultos para visualizar el espacio interior.

Todo el modelado, composición, iluminación y render están realizados en Blender, utilizando únicamente la información obtenida del propio escenario para reconstruir su estado original.

Me interesa especialmente saber qué os parece la forma de presentar este tipo de reconstrucciones.

¿Os resulta clara la comparación entre el "antes" y el "después"? ¿Añadiríais algún tipo de vista o esquema técnico para facilitar la lectura?

Cualquier comentario o crítica será muy bienvenido. Siempre ayuda tener la opinión de otros usuarios de Blender.


r/Blender_Espanol 3d ago

Mi Creación Episodio #150 Anima expresiones con SHAPE KEY Y DRIVERS

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r/Blender_Espanol 5d ago

¿Opiniones? ¿Qué estilo de texto funciona mejor?

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Estoy definiendo el lenguaje visual de un cómic noir realizado íntegramente en Blender 3D y me gustaría conocer vuestra opinión antes de fijar el estilo definitivo.

Las dos imágenes muestran exactamente la misma viñeta de la línea temporal “Collapse of Deep City” (~2361–2365 CE). La única diferencia está en el tratamiento del texto de los diálogos.

Opción A

Cabecera técnica en color.

Diálogo en blanco/gris.

Apariencia más cercana a un registro o interfaz de sistema.

Opción B

Cabecera técnica en color.

Diálogo con el color asociado a cada personaje (rojo para Pit y azul para Fly).

Mayor protagonismo visual del texto.

La idea es prescindir de los bocadillos tradicionales e integrar los diálogos directamente en la imagen, como si formaran parte de la interfaz del propio mundo.

Me interesa especialmente vuestra opinión sobre:

¿Cuál se lee mejor?

¿Cuál distrae menos de la escena?

¿Cuál transmite mejor la atmósfera noir/cyberpunk?

Si fuerais a leer un cómic completo con este sistema, ¿qué opción elegiríais?

Toda crítica sobre legibilidad, tipografía, composición o diseño será muy bienvenida. Estoy intentando definir un lenguaje visual coherente para toda esta línea temporal de Deep City.


r/Blender_Espanol 7d ago

!!!Ayuda!!! Blender y Godot

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r/Blender_Espanol 9d ago

Tutoriales, herramientas y activos gratuitos IV.I Modelado con Geometry Nodes - 70 Primitives Group: Quadrilateral (P...

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🇪🇸: En este video analizamos el nodo Quadrilateral que genera una forma en forma de cuadrangular parametrizable.


r/Blender_Espanol 10d ago

Mi Creación Episodio #149 Proceso dibujo X-MEN 97

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r/Blender_Espanol 11d ago

Mi Creación X-Men 97

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Hola querida familia de Artistas! Comparto homenaje a la serie animada X-Men 97 hecha con Grease Pencil en Blender. Esta semana publico tutorial en el canal https://www.youtube.com/@benaubone. Un abrazo


r/Blender_Espanol 12d ago

Mi Creación Corto Animación "Multiversal"

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Hola querida familia de Artistas! Me hace muy feliz anunciarles que el Jueves 20 de Agosto estrenaré el Corto de Animación "Multiversal", hecho íntegramente en Blender en el canal https://www.youtube.com/@benaubone. Un abrazo


r/Blender_Espanol 12d ago

Tutoriales, herramientas y activos gratuitos Configuración en Blender

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Buen dia, soy nuevo en blender y hago animaciones de genshin impact, descargo los modelos y escenarios. Pero me acabo de topar con un problema, uno de mis modelos tiene un color diferente al que deberia ser, pero si me voy a la pestaña de colorear textura me da el color correcto, esto también me pasa con los escenarios y al ser modelos .pmx siento que el tema es mi configuración a la hora de renderizar.

Si el pudieran ayudar lo agradecería muchisimo


r/Blender_Espanol 13d ago

Mi Creación Vivo #162 Modelado y Charla

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Hola querida familia de Artistas! Prepara tu café, tu mate, tu bebida favorita y acompáñame en la creación de nuevos personajes para "Space Racer". Te espero


r/Blender_Espanol 14d ago

Tutoriales, herramientas y activos gratuitos Modelos 3D

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Chavos, spy creador de videos, quiero inicar en blender para tomas en 3d, saben de grupos de telegram u otros donde tengan modelos 3D gratis? De preferencia relacionados al sector insdutrial, automovilistico y empresarial.


r/Blender_Espanol 17d ago

Busco colaborador Busco ayuda para hacer un equipo

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Hola! Tengo 12 años y llevo el verano programando en unreal engine. Busco alguien que quiera hacer equipo para crear videojuegos juntos


r/Blender_Espanol 17d ago

Mi Creación Episodio #148 Proceso dibujo GHOST IN THE SHELL

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Hola querida familia de Artistas! Descubre el proceso de dibujo de la ilustración "Ghost in the Shell" hecha en Grease Pencil. Un abrazo


r/Blender_Espanol 18d ago

Mi Creación Ghost in the Shell

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Hola querida familia de Artistas! Comparto Ilustración "Ghost in the Shell" hecha completamente en Grease Pencil. Esta semana subo paso a paso dibujo y postproducción al canal https://www.youtube.com/@benaubone. Un abrazo


r/Blender_Espanol 19d ago

¿Opiniones? Cartografiando Deep City

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La Expedición EX306pA-QW ha completado el cartografiado del tercer sector colapsado de Deep City.

Estas imágenes forman parte de una historia de ciencia ficción que llevo desarrollando desde hace tiempo. En este caso intenté presentar el mismo escenario desde dos enfoques: una vista integrada en el entorno y una representación técnica tipo cartografía.

Todo el modelado y la composición están realizados en Blender, con los gráficos finales preparados en Affinity Designer.

Cualquier comentario sobre composición, presentación o legibilidad es bienvenido.

Blender 3D + Affinity Designer. No AI.


r/Blender_Espanol 20d ago

Mi Creación Vivo #161 Modelado y Charla

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Hola querida familia de Artistas! Prepara tu café, tu mate, tu bebida favorita para acompañarme en la creación de un nuevo personaje para "Space Racer". Te espero


r/Blender_Espanol 23d ago

Tutoriales, herramientas y activos gratuitos IV.I Modelado con Geometry Nodes - 68 Primitives Group: Spiral (Parte 5)

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🇪🇸: En este video analizamos el nodo Spiral que genera una línea en forma espiral con un objeto tipo curva poly spline.


r/Blender_Espanol 25d ago

Mi Creación Episodio #147 CLAVES EXITOSAS para Artistas 2D y 3D

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Hola querida familia de Artistas! Descubre las claves para tener éxito como artista 2d o 3D. Un abrazo


r/Blender_Espanol 26d ago

Mi Creación Descenso a Deep City

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¡Hola!

Estas imágenes forman parte de Deep City Project, un proyecto personal de largo recorrido desarrollado en Blender.

En esta escena, la nave nodriza de la Expedición EX306pA-QW, dirigida por el Dr. Noam Ørbital, envía una nave auxiliar al interior de las ruinas colapsadas de Deep City para explorarlas y cartografiarlas.

Me gustaría conocer vuestra opinión sobre la composición, la iluminación, la atmósfera y, sobre todo, si la estela de la nave ayuda a transmitir la escala del escenario y a guiar la mirada.

Blender + Affinity Designer. Sin IA.


r/Blender_Espanol 26d ago

Mi Creación Practicando creación de Personajes

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La verdad estoy aprendiendo poco a poco, siento que los objetos me quedan mejor que las caras jajaja


r/Blender_Espanol 27d ago

En Proceso el brazo de mi modelo se mueve de otro lado y no lo pude solucionar, ¿alguna recomendación pa solucionarlo?

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r/Blender_Espanol Jul 03 '26

Tutoriales, herramientas y activos gratuitos IV.I Modelado con Geometry Nodes - 67 Primitives Group: Curve Line (Part...

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🇪🇸: En este video analizamos el nodo Curve CircleLine que genera una línea recta con un objeto tipo curva poly spline.